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本书基础设定 (第1/1页)

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【人类主要分为两个流派】

主要是御兽流

等级划分为:

见习 普通 精英 大师 传奇五个级别

另一个是战神流

等级划分为:

觉醒 超凡 塑灵 御空 霸主 五个级别

御兽流和战神流的区别在于,前者注重于御兽,战斗以御兽为主,而战神流提升的主要在于自身,把自己当成妖兽,突破身体极限。

至于更细划分以及定位之类的设定会在文中慢慢展开,在这里一两句也说不清。

简单来总结一下,御兽流的战斗方式多变,拥有各种各样的搭配,也有比较清晰的发展前景。

战斗流的话,更多来源于个特的觉醒天赋,再配合御兽,功法 兵器等辅助,个人实力亦可以超凡入圣。

妖兽的等级大致分为:

妖兽的等级有两种:种族等级和成长等级。

成长等级就是游戏里理解的级别。

种族等级可以理解为这个种族能达到的最高等级

成长等级分为:

觉醒 超凡 塑灵 御空 霸主 这五个级别

妖兽具有种族划分,种族等级越高,潜力越大,一般来讲,若没有特殊机遇妖兽的成长等级会停卡在种族等级之下。

妖兽的种族品质分为:超凡 塑灵 御空 霸主

每一个层次分为 低等 中等 高等 巅峰 四个层次

妖兽晋升超凡会觉醒本命天赋(唯一)

御兽每进化一次会有一次获得种族天赋的机会。

御兽进化相关的设定

本书中御兽进化有固定的进化路线

固定的进化路线就是字面意思,可以有一个完整的进化思路。

另一种是有风险的进化,进化方案未知,进化形态未知,进化风险未知,进化物种具有唯一性。这种进化不安全但赌狗最爱。

资源等级划分

低级资源

中级资源

高级资源

史诗级资源

传说级资源

秘境划分

低级秘境

中级秘境

高级秘境

噩梦级秘境

灾难级秘境

接下来是每个等级的一些特点

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